- Grafiky, zvuku a hry jsou vynikající.
- Spousta jednotek a hrdinové ze všech filmů Star Wars.
- Vesmírné bitvy jsou velmi detailní a intenzivní.
- Pozemní bitvy omezena nízkou populační cap.
- Pomalý rozvoj pozemní bitvy, rovnováha se zdá být ve prospěch útočníka nejčastěji.
Nastavit několik let před událostmi Epizoda IV, Říše v válečném stavu je možné přehrávat buď jako Říše, nebo Rebel aliance v jednom ze tří herních režimů, kampaň, galaktické dobytí a potyčka bitvy.
Galaktické Conquest je otevřený skončila, v hloubce režimu, který umožňuje vybrat si z mnoha různých počátečních možností. Patří mezi ně počet planet v galaxii, počínaje úvěry, počínaje technologické úrovni a další. Tento herní mód hraje velmi podobná kampaň režimu, ale bez pevné cíle a děj sledovat ve většině kampani režimů. Pro ty, kteří hledají velkou strategická hra s interaktivními zdrojů a boj, pak Galactic Conquest mód je vaše jízdenka. Existuje 8 pre-made galaktické mapy lišit se ve velikosti 8 - 43 planet, stejně jako možností, jak vytvořit vlastní galaktické mapy.
Zdroje pro Říši At War je automatické a skládá se z úvěrů jen. V režimu potyčka budete získat kredity v průběhu času, může být rychlost zvýšena tím, že zachytí polštářky a důlní zařízení se nachází na většině map. Kreditů v kampani a galaktické Conquest módu se provádí na planetární úrovni, s každou planetu pod kontrolou kredity vydělávat. Tento přístup k ruce pryč od zdroje kolekci funguje velmi dobře a dává vám více času na řízení síly a naplánovat strategii.
Galaktické Conquest
Galactic Conquest mód začíná stejně pro všechny mapy, s určitým počtem planet, některé pod kontrolou Říše a aliance rebela a některé, které jsou nezávislé. Právě z této galaktické mapy, kde budete plánovat své strategie pro převzetí kontroly nad celou galaxii. Pomocí funkce zoom můžete vidět, že každá planeta je můžete ovládat, je unikátní a mohou podporovat omezené množství lodí, budov a jednotek, takže je klíčové, že máte celou řadu jednotek se šíří přes všechny své planety.Kromě pozemních jednotek a budov, každá planeta podporuje až tři flotily lodí na oběžné dráze. Kosmických lodí, jako je X-křídlo stíhačky, Y-bombardéry, TIE Fighters, Corellian Gunship a další mohou být všechny vytvořeny v prostoru zóny současně pozemní síly jsou vyškoleni a postavení. Rozšířené jednotek a struktur k dispozici jako frakce pokrok je technologické úrovni.
Boj prostoru
Invaze jiné planety, je poměrně snadné, jednoduché drag and drop z vašich vojáků z jedné planety na druhou se načíst až do transportních lodí a posílat je na cestě. Doprava lodí nemají nejlepší palebnou sílu, může několik letek kravata nebo X-křídlo bojovníky roztrhat jejich shreads docela rychle, takže je to dobrý nápad, poslat doprovodných lodí na planetě, která má místo zóny obsazené nepřátelské lodě.Jeden aspekt místa boje, který je velmi užitečné, jsou status bary, které poskytují informace o štít pevnost a pevnost lodního trupu a další. Máte také možnost zaměřit se různé části větších lodí. Imperial hvězda ničitelé, například, bude mít více cílových míst na různých místech na lodi. Každá z těchto míst má své vlastní zdraví, bar a řídit některé aspekty lodi, jako je ochrana generátorů, motorů, laserová děla a další. Je to skvělá funkce, která umožňuje zaměřit svůj vozový park, nebo některé lodě, na jedné straně nepřítele. Y bombardéry, například, moci být poslán zničit štítový generátor a zároveň můžete mít své X-křídlo zaměřit se na laserové baterie.


