Pokud jste někdy přál, aby váš oblíbený zase based/4X strategická hra měla prvky hry v reálném čase, nebo naopak, pak se Sins of Solar Empire by mohlo být ve hře, kterou hledáte.
Pevný hry mistrně postavil velký strategická hra, která má všechny prvky hloubku a empírová budova tradiční 4X styl hry, který se odehrává v reálném čase.
Detaily hry
-
Vydavatel: Stardock
-
Výrobce: Pevný hry
-
Hodnocení ESRB: T pro Teen
-
Žánr: real-time strategie
-
Téma: Sci-fi
-
-
Zápory: hra může být velmi dlouhý a začne táhnout ke konci.
Stačí nastavit na pravou míru, Sins of Solar Empire není tradiční tahová strategická hra.
Všechny budovy říše, výzkum, průzkum a boj se odehrává v reálném čase.
Nicméně, to je tempo takovým způsobem, který vám umožní spravovat své činnosti i budování impéria a boj, který drží ve hře pohybuje se ven obětovat úroveň podrobností chcete mikro správě své říše.
V každé hře Sins of Solar Empire začnete s jednou planetou, jeden loděnice a nějaké peníze, které budete používat ke stavbě a rozšiřovat své impérium.
Nedaleko asteroidy mohou být použity ke sklizni zdrojů a sloužit jako základna, zatímco Scout a lodě kolonie mohou být rozeslány při hledání nových planet ke kolonizaci.
Velikost konkrétní hry závisí na scénáři vybrané na začátku.
Tam jsou téměř dvě desítky různých variant vybrat, obrazovku pro výběr poskytne základní informace o každém, jako je počet hvězd, planet, maximální počet hráčů, a jaký typ hry map / scénář je nejvhodnější pro.
Je třeba poznamenat, že hra může dostat docela dlouho, dokonce i ty nejmenší mapy se hodiny na konci dobýt.

Kolonizovat planety by mělo začít co nejdříve po tom všem je základní dobytí styl hry a budete chtít rozšířit co nejvíce předtím, než je vtáhnout do konfrontace s nepřítelem.
Kolonizaci jiných planet není vždy snadné však musí cestovat z jedné planety na druhou dosáhnout prostřednictvím specifických cestovních tras.
Tyto jednotlivé řádky cestování může způsobit kritická místa, a nakonec může být třeba vyřešit boje.
Poté, co jste úspěšně získali kontrolu nad planetou a prostor kolem ní můžete začít kolonizovat nebo terra podobě (v případě ledu nebo sopečné planety) planetu.
Kolonizace je hlavní hnací silou pro rozšíření své zdroje a říše dosah.
Budování infrastruktury planety zahrnuje vytvoření obranné struktury, místo doků, zdroj mlátičky a mnohem více.
K dispozici jsou tři zdroje, které jsou potřebné pro stavbu lodí, zařízení a výzkum nových technologií, úvěry, kovu a křišťálu.
Kredity pocházejí z daně z příjmu vaší populace planety, budovat další civilní infrastrukturu pro podporu větší populace a budete vydělávat více daní.
Kov a sklo se sbírají do budovy odšťavňovače z asteroidů, které jste kolonizovali a poskytnout neomezené množství konkrétního zdroje.
Kov je hlavní zdroj používaný pro konstrukci lodí a zařízení a je docela běžné.
Krystaly na druhé straně jsou vzácná kniha dělat je horké zboží pro všechny frakce, když zjistil.
Tento zdroj se většinou používá pro upgrade lodi a výzkumu.
Kromě standardních zdrojů, výzkum nových technologií vyžaduje, abyste k vybudování výzkumných laboratoří a zlepšení infrastruktury planety.

Provádí výzkum, je způsob, jakým budete moci postoupit a rozšířit své civilizace.
Loď upgrady, nové technologie a moderní infrastruktury, jsou získané z výzkumu.
V Sins of Solar Empire výzkum je rozdělen do 4 hlavních skupin, boj výzkum, občanské výzkumu, logistiky vozového parku, a artefakty.
Boje a občanské výzkumu stromy jsou jedinečné pro každou frakci a rozdělen do tří podskupin, tyto umožňují zkoumat nové lodě, lodní upgrady, zbraně, ekonomika a další.
Vozový park logistika umožňuje výzkum dalším výcvikem, který umožňuje podporu více lodí a větší vozové parky.
Nakonec artefakty oboru výzkumu je pro výzkum vzácných technologie, které mohou být objeveny na výpravy do nových planet.
I když každá z hry tří frakcí je unikátní technologie stromu, všechny jsou velmi dobře vyvážené, takže tam není jeden nadřazený druhému.
Nicméně, dokonce v některých středně dlouhé hry se ocitnete vyčerpávající tech stromu a před hrou je u konce, to přispívá ke zpomalení hry se a dělat to hlavně boj orientovaný a jednorozměrný.