Pros
- Spousta nových a inovativních herních prvků.
- Prostředí a herní úrovně jsou velmi detailní a nádherné!
- Pěkný řadu jedinečných cizích zbraní
Nevýhody
- AI nepřátel je docela základní často náročné.
- Lineární design levelů omezení možnosti opětovného.
- Bezvýrazný příběh.
Zdá se, že každá nová střílečka se snaží představit některé inovační a průkopnický rys, který je určen k odlišuje od všech ostatních her v žánru. Některé funkce jsou skutečně inovativní, zatímco mnoho jiní jsou jen přebalit funkce, které vypadaly poněkud originální. S kořistí, lidské hlavy Studios odvedl skvělou práci na infuzí jejich hru s jedinečnými rysy při pohledu velkolepý zároveň.
Prey vypráví příběh Tommy, domorodý Američan žijící a pracující v rezervaci jako jednoduchá garáž mechanik. Tommy, který se zdráhá přijmout jeho rodné americké dědictví, sny o odchodu rezervace s jeho přítelkyní Jen. Hry a příběh se otevírá v hospodě Roadhouse s Tommy se snaží přesvědčit Jen odejít s ním, když náhle k výpadku napájení, a oni, spolu s jeho dědečkem, je unesen mimozemšťany a vzat na palubu lodi obíhající Zemi.
Pokud trpíte kinetózou být připraven na divokou jízdu v Prey je plná změny orientace, které tvoří několik je to skvělé, nových herních prvků. Skrz mimozemské kosmické lodi existují určité stěny, které umožňují pro lidi a zvířata chodit po nich, a dokonce i na stropě. Nevíte, kde že útok přijde z? Můžete se podívat na strop najít ... nebo dolů na podlahu. Procházka zeď funkce je poměrně jednoduchá, vše, co musíte udělat, je jít Tommy přímo do zdi a on se automaticky začne chůzi se to.
Duch Procházka je další unikátní funkce v Prey, která umožňuje Tommy opustit své fyzické tělo a vstoupit do "ducha světa". Zatímco v duchu chůze budete mít možnost najít a prozkoumat oblasti, které nemusí být schopen zkoumat normálně. Zatímco v této formě si stále náchylné k útokům nepřátel, ale obecně nebudou útočit, pokud na ně střílet jako první.
Tam je dobrá řadu nepřátel a náročné střetnutí, ale celkově Prey nenabízí velmi obtížný úkol. K dispozici jsou dvě obtížnosti, ale těžší z nich je aktivní pouze poté, co hra byla vyhrána na jednodušší obtížnosti, s lineárním cestu zábavu v přehrávání na těžší úrovni, je poněkud ztracen.


