S Dragonshard čekání je konečně za námi.
Nečekejte, že typické RTS hru shromažďování zdrojů, civilizace, pokroku a dobývání nicméně.
Mohlo by vás zajímat
Planety a kruh magického střepy obíhajících ve světě jsou vyrobeny z těchto tří draků.
Je to magicical střepy, které dávají Eberron je to moc a je hlavním důvodem pro válku a dobrodružství v tomto jedinečném světě.
Rozdělena do dvou kampaní, Dragonshard vypráví příběh o velmi velký a silný střep tzv. magické Srdce Siberys.
Držení tohoto objektu může posunout rovnováhu sil v Eberron a povinnost získat leží ve vašich rukou.
Tam jsou dvě frakce si můžete vybrat ze v kampani pro jednoho hráče, kteří oba mají své důvody pro pátrající pro srdce Siberys.
Řád ohně a Lizardfolk.
Řád Flame je aliance závodů nastavení bojovat se zlem a zahrnuje lidi, trpaslíky, halflings a další.
Lizardfolk se skládají z lidzardmen, troglodytes a další, kteří jsou rozhodnuti získat kontrolu nad mocné srdce Siberys před Řádu plamene.

Příběh, napsaný tvůrce hry světa Eberron, pěkně proudí na hry a nezanechává žádné volné konce.
Celkem jsou dvě kampaně, každou se sedmi misí.
Mise samotné jsou poměrně krátké a celkový příběh vypadá, že konec trochu předčasně.
Celá kampaň pro jednoho hráče může snadno být dokončena v týdnu, nebo dokonce přes prodloužený víkend specializovaných hraní.
Tam jsou vedlejší úkoly a změny k ději v závislosti na vítěze si vyberete, tak tam je nějaký opakovatelnost když hrál s různými mistry, ale nakonec na konci je stejný.
Hry / Game vlastnosti
Dragonshard se jedinečný přístup do hry tím, že má dvě mapy pro každou misi / hry.
Koncept dvou mapách není nový, ale spliting do dvou různých formách hry je.
Real-time strategie hry objeví na horní úrovni, zatímco RPG ve stylu hry se vyskytuje v podzemí v kobkách nižší mapy.
To je tady v podzemí můžete získat zkušenosti nezbytné pro zvýšení úrovně své kapitány.
Každá frakce začíná s pevnou domovskou základnu, kde se hráči postaví budovy z fondu zdrojů.
To je od těchto budov, které budete budovat armádu a dobrodruhů, aby úspěšně dokončit misi nebo dobýt skirimsh map.
Domácí základna obsahuje pouze 16 slotů, kde si můžete stavět budovy, takže budete muset plánovat své strategie, podle toho, protože nebudete mít prostor pro budování každá struktura k dispozici ve hře.

Existují tři hlavní typy jednotek v Dragonshard, šampion, kapitán a vojáci.
Kdykoli během hry můžete mít maximálně jeden vítěz, bojovník, čaroděj, léčitel a rogue šampion.
Během kampaně, mise budete pouze jen jeden vítěz, zatímco Skirmish Games vám umožní vytvořit další mistr pokaždé, když zemře.
Tvůj mistr je velmi důležité, on je vůdce vaší armády a dává každý voják a dobrodruh bonusy / schopnosti, které se liší podle toho, který je zvolen na začátku hry.
Captians jsou dílem koně své říše.
Ty, spolu s mistrem, boj nad zemí i pod dobrodružství při hledání pokladu a zkušeností.
Jak si získat zkušenosti, budete mít příležitost ke zvýšení úrovně kapitánů.
Při každém přírůstku se získávají více životů a schopnosti.
V určité úrovně kapitáni začínají rekrutovat vojáky, které se může zúčastnit nadzemní reálném čase bitvy.
Rangers pro skauty například nábor, barbaři rekrutovat bojovníky, atd. Capations také mají speciální schopnosti, které lze využít jak v průběhu bitvy a dobrodružství, je Rogue najít a zneškodnit pasti, páčit zámky a zároveň dobrodružství.
Ostatní kapitáni získají podobná abilites na základě své třídě.