Světové válce 2 hry jsou daleko od nové, téměř každá mise, nastavení nebo bitva s největší pravděpodobností již byla provedena.
Z D-den přistání na osvobození Francie v konečné vítězství Německa, mají být znovu nesčetněkrát znovu.
Nikdo však, dělali to tak krásně jako Call of Duty 2 se.
Vynikající grafika, audio a nové funkce zajistí vzrušující příběh opotřebené a pokud ne, pro velmi průměrného multiplayer by to bylo téměř dokonalý 2. světové války hru.
Mohlo by vás zajímat
Stejně jako původní Call of Duty K dispozici jsou tři samostatné kampaně pro jednoho hráče, kde budete hrát roli vojáka Spojenců za 2. světové války.
Kampaní v chronologickém pořadí od 1941-1945, ale lze hrát nezávisle na sobě.
Ruská kampaň začne v roce 1942 a vás provede ruská zima v bitvách ulicemi Stalingrad.
Jakmile jste dokončili první misi budete odemknout britské kampaně.
Kampaň, která se odehrává v Egyptě, Libye a Tuniska, a ocitnete se uprostřed některých z největších nádrží bitev války.
Americká kampaň začíná D-den invaze v Normandii a osvobození Evropy.
Každá nová mise / kampaně je představen s pěkným dokumentární klip a vyprávění z Vojenského kanálu po kterém následuje krátký briefing mise.
Mise samotné nejsou tak lineární, jak mnoho jiných 2. světové války první osobě střelce a jsou mnohem otevřenější skončil, které vedou k větší flexibilitu v tom, co jste schopni udělat.
Stejně jako u většiny her existují některé objekty v rámci jednotlivých misí, které musí být dokončeny, ale jak byste toho docílili, a pořadí jejich dokončení, je pod kontrolou.
Hry / vlastnosti

Na plážích v Normandii
Call of Duty 2 se provádějí některá z nejnovějších a skvělých vlastností narazila na první osoba střelec žánru.
Největší realizován prvkem je revidovaný systém zdravotnictví.
V Call of Duty 2 se dostanete zraněný obrazovce začnou zase rozmazané a červená na okrajích.
To je chtěl varovat, že jeden nebo více snímků může zabít vašeho charakteru.
Získat zpět své zdraví vše, co budete muset udělat, je najít bezpečný kryt na několik sekund.
Jakmile je zarudnutí a rozmazání zmizí máte dobré vrátit se do akce.
Spolu s novým systémem zdravotního Call of Duty 2 obsahuje mimo ruční granát.
Spíše než by museli změnit své aktivní zbraň, se rychle hit klíčových "g" se bude hodit jeden z vašich granátů.
Nebudete moci střílet jste pušky nebo obouruční zbraně až po dokončení házet, ale zbraně budou připraveny na zlomek vteřiny po hození je dokončeno.
Tato funkce je neocenitelná při útoku na neznámé území, nebo proti velkému množství nepřátelských sil.
Kouř genrades jsou také nové funkce pro Call of Duty 2, které pomáhají poskytnout tolik potřebné krytí jak jeden či více hráčů.
Stejně jako původní, Call of Duty 2 místa, v malý oddíl vojáků.
Cíle a většina akcí se bude nacházet ve vaší kůži, ale svého družstva do poskytují jak krytin a potlačení požáru.
Na rozdíl od Brothers In Arms, ve hře je AI má kompletní kontrolu nad všemi jejich akcí.
I když je to mnohem lepší AI, že funkce, která přepíná mezi AI ovládaných a řízených uživatelem týmu kamarády byl pěkný doplněk.
Hra nabízí více než 30 různých zbraní, sjízdné vozidel, multiplayerových map a prostředí, které jsou neuvěřitelně detailní.
Mezi další funkce z velké části shodný s originálem.
Minus váš zdravotní stav displej HUD je stejná a Radarová mapa obsahuje hvězdy, nepřátelé a spojenci, které vám pomohou dokončit úkoly mise.
AI byla rozšířena o ubytování na dobu neurčitou styl některých misí.
Obě družstva a nepřátelé realisticky reagují na vaše akce a rozhodnutí.
Nepřátelé budou hodit zpět, nebo upustit od granátů, než oni explodují a snaží pokrýt, když se setkají s těžkou střelbou.
AI nepřátel bude také úpravy a vzít v úvahu terén a současného prostředí.
Budou kachna, skákat nebo lézt po stěnách, pokus o bok a další.

Americký voják bere na mušku
Infinity Ward vyvinuli nový grafický engine pro Call of Duty 2 a jejich tvrdá práce se vyplatila.
Call of Duty 2, mírně řečeno, vypadá krásně, grafiku a efekty z něj dělá jeden z nejlépe vypadajících her na současném trhu.
Stínování a světelné efekty dávají každém prostředí velmi detailní a realistický pohled.
Svědkem zničení obrovské 5 patrové budovy v první misi je docela působivý.
Vizuální efekty vytvořené kouřové granáty jsou určitě zmínit práci stejně.
Prakticky všechno, co v oblaku kouře je zahaleno do rozostření nebo slabý obrys se pouze postup, že čekat na to, nebo spustit přímo přes něj.
Animované scény filmu řez není zdaleka tak časté, jak je patrné v mnoha starších světové válce 2 střelce a ty, které se konají, nejsou na Hotovo.
Jejich tok pěkně se hry a příběh, a ne aby od intenzity akce, která může někdy stát.
Jak zmínil již dříve každá mise začne krátký dokument z 2. světové války reálných záběrů obvykle následuje několik krátkých ve hře instruktáž, které poskytuje zázemí a cíle pro aktuální misi.